南京斯芬克国际艺术教育,游戏设计作品集培训采用理论教学与实践教学相结合的方式,通过课堂讲授、案例分析、项目实践、小组讨论等多种教学方法,让学生在学习过程中不断提高自己的游戏设计能力。课程的教学内容和教学进度会根据学生的实际情况和需求进行调整,以确保学生能够掌握课程的核心内容和技能。
一、课程内容
游戏设计作品集课程的内容广泛而深入,涵盖了游戏设计的各个方面。
基础绘画与创意表达:有人物、场景速写,创意绘画及手工,如综合材料绘画、雕塑、手工模型等。这些基础技能对于游戏设计至关重要,因为它们构成了游戏视觉表现的基础。
游戏概念设计与玩法理念:学生将学习如何构思游戏概念,设计游戏玩法和规则,以及研究游戏运行算法。这涉及到对游戏规则、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧等多个方面的综合考虑。
建模渲染技术:有3D建模、皮肤、灯光、渲染等。学生将掌握使用专业软件(如Maya、3Dmax、Rhino等)进行建模和渲染的技能,以创建逼真的游戏场景和角色。
编程与游戏引擎:学习Unity3D等游戏设计引擎,以及C语言等编程语言。学生将了解游戏编程的基本原理,并学习如何使用编程实现游戏玩法和算法。
作品集规划与制作:有作品集主题内容规划、创意方案设计、草图绘制、深入细节绘制等。学生将学习如何将自己的创意转化为具体的游戏设计作品,并制作符合院校录取标准的作品集。
二、课程目标
技能提升:使学生掌握游戏设计的核心技能,包括编程、建模、动画、特效、策划、界面设计等,能够独立完成游戏的设计与开发。
创意培养:激发学生的创意潜能,培养学生的创新思维和设计能力,能够设计出具有独特创意和风格的游戏作品。
作品集打造:帮助学生整理和完善自己的游戏设计作品,打造出具有竞争力的作品集,为学生的留学申请、求职面试或项目合作提供有力的支持。
行业认知:让学生了解游戏行业的发展动态、市场需求、行业趋势等,培养学生的行业敏感度和洞察力,为学生的职业发展规划提供指导。
三、课程优势
专业师资:课程通常由具有丰富游戏设计经验和教学经验的专业教师授课,他们能够将实际的项目经验和行业最新的技术、理念融入教学中,为学生提供高质量的教学指导。
实践教学:课程注重实践教学,通过大量的项目实践和案例分析,让学生在实际操作中掌握游戏设计的技能和方法,提高学生的实际动手能力和解决问题的能力。
个性化指导:课程采用小班教学或一对一教学的模式,能够根据学生的个人情况和需求,为学生提供个性化的教学指导和建议,帮助学生充分发挥自己的优势和潜力。
行业资源:课程提供丰富的行业资源,如与游戏公司的合作项目、行业专家的讲座、游戏展会的参观等,让学生能够接触到行业的最新动态和前沿技术,拓展学生的行业视野和人脉资源。
四、课程对象
该课程主要面向对游戏设计感兴趣的学生,特别是那些希望申请国外艺术类院校游戏设计专业的学生。此外,也适合已经从事游戏设计行业但希望进一步提升自己专业技能的从业者。