影视动画周末班

影视动画周末班

课程介绍影视动画周末班课程名称 影视动画周末班课程介绍 利用学员的周末时间将影视后期的全流程分为三个阶段进行学习,第*个阶段学习模型、材质,第二个阶段学习绑定、中级动画和高级动画,

授课机构: 山东省信息研究院动画实训

上课地点: 天河校区

开设班型:早班,晚班,周末班

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影视动画周末班
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剩余名额:2个开班提醒
影视后期综合班
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剩余名额:2个开班提醒
模型渲染专项班
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角色动画专项班
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课程介绍

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影视动画周末班

课程名称 影视动画周末班

课程介绍 利用学员的周末时间将影视后期的全流程分为三个阶段进行学习,第*个阶段学习模型、材质,第二个阶段学习绑定、中级动画和高级动画,第三个阶段学习动力学、特效和合成,通过学习提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对公司的用人要求 。

学习目标 在这里我们从零开始,理论和实践结合,让每一个想从事三维动画工作的学员,能力得到较大发挥,软件操作水平有质的飞跃,毕业后能够制作出电影级别的作品。

就业方向 在电视台、电影制作公司、广告公司、影视公司、教育机构、杂志社、出版社、网络媒体、相关院校及科研单位、创立个人工作室,任特效师、影像合成师、视频制作师、剪辑师等

阶段

学习模块课时学习内容学员作品

模型课程160课时首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到高级别的从业能力。 

材质课程160课时课程总分为五个部分:1.理论,2.灯光,3.质感,4.综合制作,5创作作业。 通过理论让学员在学习软件之前掌握物理世界的一些关键性的知识,这样更好的理解软件。 灯光、质感部分让学员掌握软件中各种灯光及节点的使用,来模仿各种真实质感及高质量的材质效果,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。 

第二阶段

学习模块课时学习内容学员作品

绑定课程80课时学习基本道具、角色、表情控制等方法;对模型添加骨骼与控制器,学习IKFK转换及较新的绑定插件;掌握蒙皮和权重分配。基础角色绑定的设置方法;练习卡通角色高级绑定、真实人物角色的高级绑定。 

中级动画课程160课时精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动画表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上常用的拉伸效果,并升级了较新的绑定插件。除学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓 

高级动画课程160课时巩固对运动规律的理解,大量模仿常见动画表演。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。 

第三阶段

学习模块课时学习内容学员作品

动力学课程160课时通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。 

特效课程80课时课程包括:1.Blastcode ,2.Realflow ,3.Vue, 4.Shave。 通过Maya插件及Realflow这些专门为动力学解算提供便利的解算方式,更加高效、真实地完成一些高难度的特效解算,包括破碎、、液体、大海等计算量比较大的场景制作,让学员真正掌握国际大片的制作手法 

合成课程160课时通过学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术,迅速掌握后期合成知识以及剪辑技巧。使用 Nuke等后期合成工具、Boujou 三维跟踪合成工具、Mental Ray / RenderMan高级渲染系统等,进行专业影视动画与后期合成的训练。