基础操作:介绍UE5(Unreal Engine 5)的用户界面、编辑器工具和基本操作流程。
蓝图视觉脚本:学习使用蓝图系统进行编程,实现游戏逻辑和交互。
建模与材质:教授如何在UE5中进行三维建模、贴图制作和材质设置。
灯光与渲染:掌握UE5的灯光技术,有全局光照设置,以及先进的渲染技术。
动画与AI:学习角色动画制作,以及如何给NPC(非玩家角色)赋予人工智能。
虚拟现实:探索UE5在VR项目开发中的应用,有互动设计和沉浸式环境构建。
二、课程优势
UE5课程的优势主要体现在以下几个方面:
强大的引擎功能:UE5提供了丰富的功能和工具,有图形渲染、物理模拟、动画系统等,可以满足不同领域的需求。
实时渲染能力:UE5的实时渲染能力使其在影视和动画制作中有广泛的应用,提高了制作效率和质量。
广泛的应用领域:UE5被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实、影视制作等多个领域,具有广阔的市场前景。
系统的课程设计:UE5课程通常按照技能掌握的逐级提升来设计课程,使学员能够循序渐进地掌握知识。
三、课程对象
UE5课程适合以下对象学习:
对游戏开发感兴趣的人:UE5作为强大的游戏引擎,是学习游戏开发的理想选择。
虚拟现实和增强现实开发者:UE5在VR和AR领域具有广泛的应用,适合希望从事相关开发的学员。
影视动画制作人员:UE5的实时渲染能力使其在影视和动画制作中有广泛的应用,适合影视行业的从业人员。
其他领域的设计人员:如建筑设计、工业设计等,UE5的逼真渲染和交互性可以为这些领域的设计提供新的思路和方法。
四、课程目标
技术熟练度:使学员能够熟练掌握UE5的操作和应用,能够独立完成高质量的实时图形项目。
创新与实践:培养学员的创新思维,鼓励通过实际项目将理论应用于实践。
行业融入:帮助学员了解并适应现代游戏和实时图像设计行业的工作节奏和文化,为其职业生涯做好准备。