杭州传媒学历技能培训通过学习该课程帮助学员熟练掌握电脑的基本原理与操作以及各种主流动漫的设计软件使用,能够独自借助电脑完成动漫作品设计制作.
浙江传媒学院---影视动漫专业、视觉传达专业
培养计划
一、 培养目标及职业面向
本专业旨在培养德、智、体、美、劳全面发展, 系统掌握动漫设计与制作的理论与技术方法,具备较深人文艺术背景知识,熟悉电脑基本原理与操作,熟练掌握多种主流的动漫设计软件的使用,能够借助电脑完成动漫作品设计制作的高级应用型人才。
强调美术设计和动画设计的专业,着重于动漫(CG)和三维动画设计;方向:游戏美术、动漫插画、三维动画设计师、影视后期制作
二、培养规格要求
本专业学生要求熟练操作各类平面、三维、动画、影视类软件,掌握各门软件的特性,特别在平面和动画方面需要有扎实的基础。能够合理的结合多门设计类软件进行各种设计项目的开发和制作。能利用专业知识针对不同的项目进行合理分析。
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三、课程介绍
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完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以漫艺达动漫多年的商业制作案例作为授课案例,学习内容更具专业化。
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适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。 方向: 在各省、市电视台、国 内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任 模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑定师、特效师等。 |
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学习模块
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学习内容
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图片展示
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模型课程(1个月)
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学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。
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材质课程(1个月)
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学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。
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绑定课程(0.5个月)
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认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。
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初级动画课程(1.5个月)
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了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。
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高级表演动画课程(2个月)
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巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。
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影视特效高级动力学课程(2个月)
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学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。
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栏目包装课程 (1个月)
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AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知识以及剪辑技巧。着重讲解文字效 果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子特效、三维摄影机的应用等。
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高级合成课程(1个月)
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学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。
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项目创作(1-2个月)
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进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
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企业实训(2-3个月)
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参加企业实训
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