基础公共课:有游戏概述、Photoshop平面软件及像素美术、3dsmax软件基础及效果图制作、游戏程序设计基础及游戏制作原理、游戏策划、制作、测试及运营实践、游戏行业规划及职业素质等。这些课程为学员提供全面的游戏开发基础知识。
Unity3D程序开发基础:具体涵盖3D游戏开发技术实战、游戏引擎的修改与使用、网络通讯、数据库及游戏服务器等。通过Unity3D引擎的学习,学员能够掌握游戏开发的核心技术。
编程语言与算法:学习C#或C++等编程语言,以及算法设计、数据结构等基础课程。这些课程为学员打下坚实的编程基础,使其能够编写高效、可维护的游戏代码。
VR游戏开发专项课程:有VR游戏引擎的使用(如Unity中的VR支持)、VR交互设计、VR场景搭建、VR游戏优化等。这些课程旨在培养学员在VR游戏开发领域的专业技能。
二、课程目标
掌握VR游戏开发的核心技术:有Unity3D引擎的使用、VR交互设计、VR场景搭建等。
具备游戏开发的基本素养:有游戏策划、美术设计、程序设计等多方面的能力。
了解游戏行业现状和发展趋势:为未来的职业发展做好充分准备。
三、课程对象
游戏开发爱好者:对游戏开发充满热情,希望深入了解VR游戏开发技术的个人。
相关专业学生:计算机科学、数字媒体、游戏设计等专业的学生,希望提升自己在VR领域的专业技能。
行业从业者:从事游戏开发或相关领域的专业人士,希望拓展自己的技能范围,跟上行业发展趋势。
四、课程优势
专业师资:课程由具有丰富VR游戏开发经验的专业教师授课,能够为学员提供高质量的教学和指导。
实践导向:课程注重实践操作,通过大量的项目实践让学员真正掌握VR游戏开发技术。
行业对接:与VR游戏行业企业保持紧密合作,为学员提供实习和机会。
技术更新:紧跟VR技术的发展趋势,不断更新课程内容,确保学员学到最新的知识和技能。
学习支持:提供完善的学习支持服务,有在线学习资源、答疑辅导等,帮助学员顺利完成课程学习。