造型与透视关系训练:基本透视原理、物象结构与空间构造、单体比例关系、复杂结构比例关系分析及练习、如何概括整体造型;
色彩基础:基本构图方法、调色法、主体色与环境色的关系、造型与颜色;
材质的表现技法:滤镜及使用方法、绘制木纹材质、金属材质、墙材质、布料材质效果;
综合场景训练:综合场景的材质表现;
场景道具模型:Maya基本操作、Maya多边形建模命令、NURBS建模命令、硬表面建模技术、场景道具模型制作流程;
角色模型:角色模型制作流程、角色头部模型制作方法、角色模型布线要求;
3ds Max场景道具模型:认识3ds Max的基本界面和基本操作、掌握3ds Max的POLY建模的方法、制作简单案例,
掌握道具模型的制作过程、模型经典商业案例临摹;
灯光应用与布光原理:Maya默认灯光的种类介绍、Maya灯光的常用属性、布光原理与方法、灯光的特殊功能与用法;
材质与渲染表现:学习Maya常用材质的应用、学习Maya纹理节点的应用、学习Maya默认渲染器室内外场景的渲染技术;
道具贴图绘制:学习Maya硬表面物体UV分割技术、学习Photoshop机械物体贴图绘制技术;
场景贴图绘制与渲染合成:学习室内外场景UV分割技术、学习场景贴图PS绘制方法、学习MR渲染器室内外场景渲染方法、
学习场景分层渲染设置方法、学习PS场景合成技术;
Mental ray高级渲染技术:学习MR常用材质的使用方法、学习MR在广告渲染中的应用与渲染技术;
角色贴图绘制与渲染合成:学习Uvlayout在角色UV分割中的应用、学习PS绘制卡通角色贴图的方法、
学习MR渲染器在卡通角色渲染中的应用、学习卡通角色分层渲染技术、学习PS卡通角色合成技术;
模型渲染经典商业案例临摹:Maya材质渲染综合案例实训。