南京品思国际艺术教育,人机交互作品集课程,主要面向人机交互、设计、计算机科学等相关专业的学生,以及对人机交互领域感兴趣的其他专业学生或社会人士。
一、课程内容
基础理论知识
人机交互概论:讲解人机交互的定义、发展历程、研究范围和重要性,介绍人机交互在不同领域(如软件、硬件、虚拟现实等)的应用,使学生对该领域有宏观的认识。
人类感知与认知基础:深入研究人类的视觉、听觉、触觉等感知方式,以及记忆、注意力、思维等认知过程,分析这些因素如何影响人机交互设计,为设计符合人类习惯的交互系统提供理论依据。
交互设计原则与方法:阐述交互设计的基本原理,如可用性、易用性、可访问性等原则,以及用户研究、需求分析、原型设计、用户测试等设计方法。
设计技能培养
交互设计工具使用:教授学生使用专业的交互设计工具,如 Sketch、Axure、Adobe XD 等进行原型制作,以及使用 InVision、Figma 等进行设计协作和交互演示,同时掌握一些基本的编程工具(如 Python 用于简单交互功能实现)。
界面设计技巧:包括视觉设计元素(如色彩、图标、排版)在交互界面中的应用,界面布局原则,以及如何通过界面设计引导用户操作和反馈,提高用户体验。
用户研究与测试方法
用户调研技术:传授问卷调查、用户访谈、焦点小组、情境观察等多种用户调研方法,指导学生如何设计调研问题、选择调研对象、收集和分析数据,以深入了解用户需求和行为。
用户测试与评估:讲解如何进行可用性测试、用户体验测试等,包括测试计划制定、测试环境搭建、测试指标设定、用户反馈收集和分析,根据测试结果对设计进行优化。
项目实践与作品集创作
实际项目操作:安排多个不同类型和规模的人机交互项目,如移动应用设计、网页交互设计、智能硬件交互设计等,让学生在实践中运用所学理论和技能,完成从概念设计到原型开发的完整流程。
作品集构建与展示:指导学生选择和整理项目作品,确定作品集的主题、风格和结构,突出个人在人机交互设计方面的能力和特色,包括项目介绍、设计过程展示、最终成果呈现等内容的排版和设计,提升作品集的专业性和吸引力。
二、课程对象
设计相关专业学生:涵盖
工业设计、视觉传达设计、数字媒体艺术等专业的学生,希望通过拓展人机交互知识和制作作品集,申请人机交互方向的研究生或进入相关领域工作。计算机科学相关专业学生:如计算机科学与技术、软件工程等专业的学生,对人机交互设计有兴趣,希望结合自身编程技能,提升设计能力,以更好地参与软件和系统的交互设计部分。
对人机交互有热情的跨专业人士:来自心理学、社会学、工程学等不同领域,渴望学习人机交互知识和技能,通过作品集展示自己的能力,转行进入人机交互领域。
三、教学收获
通过制作人机交互作品集,学生可以获得以下收获:
提升专业技能:掌握人机交互领域的设计方法和技术,提升设计能力和创新思维。
积累实践经验:通过实际项目操作,积累宝贵的实践经验,为未来或深造打下坚实基础。
增强竞争力:优秀的人机交互作品集能够提升学生的竞争力,帮助他们更好地融入职场。
四、课程详情
交互设计基础:掌握交互设计概念及基本原理,了解中外园林景观历史。
总平面交互设计:掌握交互设计构思的方法与技巧,交互概念设计的方法。
交互元素设计:掌握水景交互设计、交互植物设计、交互建筑小品设计、交互道路铺装设计。