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来源: 江苏省泰州中学国际部 编辑:佚名
为了培养学生对数学的兴趣,让同学们体会到学习数学的乐趣,江苏省泰州中学国际部特地在高一年级展开了一次萌芽游戏。以这种寓教于乐的形式,在游戏的过程中锻炼同学们的数学思维方式,提升同学们学习的主动性和创造性。
萌芽游戏
一、游戏一规则:
曹丕逼曹植做游戏,只有曹植赢了曹丕才会放了他,获得生存的机会。曹丕把18颗豆子放在桌子上,然后他俩轮流拿,每人每次拿一颗或者两颗,谁先拿到最后一颗谁就获得胜利,请你帮助曹植获胜。
在听完老师讲解游戏的基本规则后,同学们跃跃欲试,纷纷和小伙伴们在游戏中斗智斗勇,希望能够赢得游戏的胜利。
在同学们进行一轮比拼后,老师也向大家揭示了如何赢得这个游戏的小诀窍。其实,这是一款简单的博弈游戏,若代表曹植的一方想要赢得游戏,只需满足以下两个条件即可:
1.让曹丕当先手
2.每次曹植拿的豆子数与曹丕的豆子数相加等于3
二、游戏二规则:
从若干个顶点开始,双方依次用一条弧线连接两个顶点。每一方画完一条新的弧线之后,立刻在弧线中间画一个新的顶点,将新的弧分成两条相接的弧线。
注意:
• 弧线与弧线只能相接,不能相交,在每一个顶点最多只能连接三条弧线;
• 当游戏进行中,一方没有新的弧线可以画时,则判为负,游戏结束。
在游戏中,同学们每画一条弧线都要经过深思熟虑、反复斟酌。其实,游戏的输赢并没有那么重要,重要的是同学们开动脑筋、发散思维的过程,让自己的逻辑思维能力得到锻炼,更有助于我们今后数学的学习。
活动意义
通过这两个趣味小游戏,一方面能够培养同学们学习数学的兴趣,让同学们在不断地实践与探索的过程中,发现游戏的规律,找到学习数学的乐趣;另一方面在游戏过程中,也能使同学们学习的主动性和创造性得以提升,同时还能在一定程度上提高同学们和他人合作交流的能力,可谓是一举多得。
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